电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
■国家政策支持 朝阳产业
■2003年电子竞技成为我国第99个正式体育项目,并成立电竞国家队
■2017年我国电竟市场规模巨大,产值达到908亿元人民币;
■2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目;
■2022年杭州第19届亚运会将电子竞技纳为正式比赛项目;
■2024年巴黎奥运会将电子竞技纳为正式比赛项目,发展前景广阔;
■电竞行业飞速发展,26万人才岗位空缺。
合作企业介绍
天宏创世文化传播股份有限公司,以“互联网产品研发与教育服务”为龙头,打造集软件开发、游戏设计就业服务、创业孵化的高新企业。建立了7家高校联合办学基地、18家高校教学服务与人才培训基地。获得国家高新技术企业”荣誉称号,拥有游戏和软件等15项软件著作权。
师资介绍
在取得不菲成绩的同时将经验与项目导入行业教育,薪火相传致力于将行业推向更高峰,由来自动漫游戏、设计算机等相关领域经验丰富的行业精英打造专家级师资团队。
N01陈同震:
曾就职于多家互联网公司,分别担任过新媒体负责人,移动电竞赛事负责人,承办过电竞赛事,现任扒扒电竞0E0;对电竟有着丰富的管理和对外合作经验,曾经参与过大大小小百场赛事的合作以及现场报道,受邀参与产业峰会及业内交流会。
N02李成:
曾就职于电竟业内知名电竟垂直媒体15担任端游赛事对外负责人,现任扒扒电竞对外合作主编;对于电竟有着丰富的对外合作和赛事报道经验,曾经参与过大大小小数十场电竞赛事,以及产业峰会和业内交流会。
N03林烁:
就职于扒扒电竞,任扒扒电竞内容主编,舊于对热点事件的把控,其运营的新媒体号,从零到几十万用户仅用了两三个月时间,对于电竞有着自己独到的见解。
N04林炤锋:
曾就职于互联网龙头网龙,现任视频部负责人,在视频的前期和后期的制作方面,有着丰富的管理经验,曾经为腾讯、网易、盛大和爱奇艺等大公司输出过高质量的视频栏目。
校企合作优势
Advantages of school enterprise cooperation
一、细分专业多种选择
针对目前行业人才缺口方向制定了设计制作+解说+赛事三个授课方向由学生自由选择。设计制作包含了基础的美术设计课程以及原画设计、30建模等专业性课程,学习对象是有志于从事游戏设计创作开发的学生;解说包含了主持解说的基础训练及形体等专业课程学习对象是有志于台前工作的学生;赛事方向课程包含了策划数据分析运营等专业课程的教学,学习对象是有志于服务幕后的学生。
二、行业专家亲临授课
除我校资深授课教师外,我们更是拥有着诸多行业内优质资源。包括各大电子竞技俱乐部的操盘手,现役知名电子竞技职业选手,知名解说,知名赛事主持,以及各方向行业资深专家将现身课堂亲临授课,向学生传授经验,答疑解惑。
三、理论教学项目实战
除了课堂理论教学之外,更注重实践教学;时刻以保证学生就业为目的,将项目导入教学,开展项目实践,实习实践企业包括海峡青年电竞大赛,知名电子竞技俱乐部,扒扒电竞,正心电子电子竟技俱乐部等单位,保证实习实践就业的行业途径与岗位多样性,立志于将课堂上学到的技能运用到实践中,让学生尽快熟悉自己选择的岗位。
四、签订协议保障就业
学生入学便签订协议,在整个学期结束之后,会针对学生的学习情况(课堂+实训单位反馈)加以考核评比,考核通过的学生,会向全国的电竞合作企业推荐就业,一地学习,全国就业。
电子竞技与赛事
中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:
NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2,表演赛项目为三国争霸2。
Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛、超新星公开赛、ISS中国网吧超级赛
英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、TGA(英雄联盟城市英雄争霸赛)
星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)
终极火力:EFCUP冠军杯,EFM大师赛,TGA大奖赛
群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛
F1天王赛地下城与勇士职业联赛
英雄联盟全球冠军赛、MSI(英雄联盟季中冠军赛)
DOTA2国际邀请赛
WESG世界电子竞技运动会
“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。
世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技
就业方向
一、游戏设计:原画设计、30场景建模、30角色建模、游戏特效、游戏动作;
二、俱乐部:分部领队,商务,营销,助教,翻译
三、赛事:策划、运营、营销、导播、解说主播
四、媒体:视频后期,栏目策划,电竞记者,新闻撰写员。
战略合作、人才输出单位
专业实训
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